最终契约

广州卓游信息科技有限公司  说

我是《最终契约》的制作人。我们立项的初衷,就是给玩家打造一款轻松好玩的策略RPG游戏。我们选用玩家接受度较高的欧式魔幻题材,收录了诸多深受玩家喜爱的经典神话角色形象,最后以手绘幻想风的方式去呈现。英灵的技能上,我们也力图创新,确保每一位英灵的独特定位。考虑到当下同类游戏都普遍存在“肝”的弊病,用漫长枯燥的资源获取强迫玩家黏着在游戏上。为此,我们降低了极品英灵与极品装备获取的难度与随机性,并且加入扫荡机制,目的就是想让玩家能快速地将心目中的策略构想,投入到与其他玩家的实战切磋中,感受到对战的乐趣。在未来的版本中,我们还会对玩家集中反馈的问题持续进行优化,希望玩家能多多给予意见与支持,谢谢!
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游戏介绍
最终契约》是奥飞游戏2017最新推出的一款超欧气RPG手游。游戏以西方创世纪为故事背景,收录了大天使、恶魔、圣骑士、亡灵骑士、独角兽、魅魔等近百位经典魔幻角色。玩家将扮演掌握契约魔法的精灵贵族,召唤远古英灵对抗邪恶势力。庞大的英灵图鉴随心收集,无尽的战术可能等你探索,更有深邃奇幻的背景音乐与魔兽原班团队的角色配音,给你最纯粹的魔幻冒险体验!
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测试信息
开始时间: 2017-08-29   截止时间: 2017-09-04
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玩家说 (35)
什么时候公测
总的来说 是个非常耗时间的游戏 前期特别依赖钻石 到后面用处又不大 重复性卡片几率高不说 出现4星都比较少
就是为了抽卡而抽卡,最终没有了乐趣
怎么说呢,游戏内容太复杂了,玩着玩着,不知道该干嘛了,继续打又打不过,然后钻石抽卡,重复的几率太大了。是没有非酋了,但重复那么多,也没钱去升级啊,升星了角色,还因为领导力带不了。。。。。局限性好大。
vip每天送点东西吧……礼包还要购买,而且充值金额居然不够买礼包的,也是醉了
游戏难度太大了,各种卡进度,没体力,没重置次数,关卡掉落材料也少……每日礼包不给力。感觉不每天充钱根本玩不下去,求给力啊。活动难度低一点,英灵和装备培养难度低一点,活跃奖励好一点。抽卡根本没用,普通关卡都推不动了……
觉得抽到的相同的卡牌概率好高啊。而且武器强化那里,太浪费金币了。几下10连强,就没钱了。。。。每天刷完了体力就没办法了,钻石以后得留着买体力了。七天的那个最终奖励,到底能不能拿到啊?感觉测试器七天的奖励,太难了。。。。
新手指引太长时间了吧,想去看看别的都不行,而且例如竞技场这种刚刚解锁的功能也是强制性进入啊,连退出的机会都不给。角色里面培养那里为啥一直闪?我明明都没东西能培养了还是闪,强迫症啊。。。。感觉每次都有东西没弄完一样。。。。希望能做的更好。

最终契约主策 开发者 感谢您的意见,我们会继续改进,希望您玩得开心

最终契约主策 开发者 感谢悠悠的意见,欢迎加群一起研究游戏

1、悬赏任务完了,咱能弄个寻路的东西或者回城吗?经常悬赏完了找不到回家的路。2、公会建议增加发布招募信息的功能,还有加入工会后,能够查看其他公会的功能,不知道是不是公会系统还没开始做的原因。3、每个地图希望增加小地图和寻路功能。

最终契约主策 开发者 感谢悠悠的建议,我会会反馈给策划大大的

为游戏的特效点赞,虽然游戏的背景图很low,但是特效方面真的是非常良心。尤其在遇到副本boss的时候,副本boss的特效非常逼真,而且配合2.5D的动画效果会给人一种伤害爆炸的感觉。卡牌角色的制作也非常精美,配音觉得一般,而且音乐个人觉得也不太好听。
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