最终契约

广州卓游信息科技有限公司  说

我是《最终契约》的制作人。我们立项的初衷,就是给玩家打造一款轻松好玩的策略RPG游戏。我们选用玩家接受度较高的欧式魔幻题材,收录了诸多深受玩家喜爱的经典神话角色形象,最后以手绘幻想风的方式去呈现。英灵的技能上,我们也力图创新,确保每一位英灵的独特定位。考虑到当下同类游戏都普遍存在“肝”的弊病,用漫长枯燥的资源获取强迫玩家黏着在游戏上。为此,我们降低了极品英灵与极品装备获取的难度与随机性,并且加入扫荡机制,目的就是想让玩家能快速地将心目中的策略构想,投入到与其他玩家的实战切磋中,感受到对战的乐趣。在未来的版本中,我们还会对玩家集中反馈的问题持续进行优化,希望玩家能多多给予意见与支持,谢谢!
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游戏介绍
最终契约》是奥飞游戏2017最新推出的一款超欧气RPG手游。游戏以西方创世纪为故事背景,收录了大天使、恶魔、圣骑士、亡灵骑士、独角兽、魅魔等近百位经典魔幻角色。玩家将扮演掌握契约魔法的精灵贵族,召唤远古英灵对抗邪恶势力。庞大的英灵图鉴随心收集,无尽的战术可能等你探索,更有深邃奇幻的背景音乐与魔兽原班团队的角色配音,给你最纯粹的魔幻冒险体验!
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测试信息
开始时间: 2017-08-29   截止时间: 2017-09-04
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玩家说 (38)
什么时候公测
总的来说 是个非常耗时间的游戏 前期特别依赖钻石 到后面用处又不大 重复性卡片几率高不说 出现4星都比较少
就是为了抽卡而抽卡,最终没有了乐趣
怎么说呢,游戏内容太复杂了,玩着玩着,不知道该干嘛了,继续打又打不过,然后钻石抽卡,重复的几率太大了。是没有非酋了,但重复那么多,也没钱去升级啊,升星了角色,还因为领导力带不了。。。。。局限性好大。
vip每天送点东西吧……礼包还要购买,而且充值金额居然不够买礼包的,也是醉了
游戏难度太大了,各种卡进度,没体力,没重置次数,关卡掉落材料也少……每日礼包不给力。感觉不每天充钱根本玩不下去,求给力啊。活动难度低一点,英灵和装备培养难度低一点,活跃奖励好一点。抽卡根本没用,普通关卡都推不动了……
难度确实有点大,建议阶梯式提高难度…不过我也不知道应该怎么弄,还是让策划大大搞吧😂
觉得抽到的相同的卡牌概率好高啊。而且武器强化那里,太浪费金币了。几下10连强,就没钱了。。。。每天刷完了体力就没办法了,钻石以后得留着买体力了。七天的那个最终奖励,到底能不能拿到啊?感觉测试器七天的奖励,太难了。。。。
个人觉得,这VIP啥的也没啥作用啊。虽然是测试服,但是没感觉到VIP的功能好到哪去。而且到后期,好多模式的开放,邮件功能为啥升级才开放。。。。对了,好友功能里面的赠送体力的,感觉不够明显。

最终契约主策 开发者 谢谢老铁的意见,已记录

1、新手剧情忒长。玩好几十分钟才能把新手教程过完。建议新手引导只做最基本的引导,其他的让玩家自己去探索。(老游戏的套路完全没必要做这么长的引导)
2、福利里的签到有礼对于小白来说不知道点哪里才能签到。建议增加点击签到的按钮。
3、召唤的第一屏太空洞,建议像收藏一样弹出两个小标签选择,再直接进入抽取界面
其他方面没什么好说的了~都是老套路, 没有新玩法。
已经准备卸载了.. 等下一款游戏.
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