长夜传说

北京乐动卓越科技有限公司  说

作为RTS游戏的重度玩家,迷雾、采矿、建造、出兵、战斗,胜利,通过多变的策略和精准的操作,所带来的极大满足感,一直是我们在手机端上无法体验到的乐趣,我们对RTS游戏的精髓进行了继承和发扬,并重新设计且优化了手机操作体验,希望通过团队的努力,让玩家可以在主流移动平台上体验到经典RTS游戏的感觉。演示版本的认可,让我们坚定了走下去的信心,后续版本不断的推演、迭代、设计,我们终于找到了一条玩法精髓和手游体验结合的设计道路,邪恶、正义、中立三大阵营的特色玩法,还原四大RTS天王的战斗操作体验,相信可以为广大即时战略游戏的爱好者们带来一场畅快淋漓的指尖盛宴。

游戏介绍
战斗配置:在战前配置好自己的种族、技能、雇佣兵和英雄,多种元素任你选择;纯正RTS:游戏中包括采集、建造、经营、兵种搭配策略、中立单位、战争迷雾等传统RTS具备的元素要点战术维度:资源、建造、兵种,交由玩家选择,让玩家在战斗中尽情发挥;环境维度:多种地形,多种策略,任君选择;操作模式:游戏中具有3种操作模式,适配于低中高不同的玩家;好友竞技:玩家可以随时随地与游戏中的好友进行切磋或合作;
测试信息
开始时间: 2017-09-20   截止时间: 2017-09-30
QQ群: 549540003   复制
玩家说 (71)
《长夜传说》测试结束公告

亲爱的各位长夜传说玩家:
首先,非常感谢大家对我们游戏的喜爱和支持,这段时间我们收到了很多很有价值的建议,给我们下一步调整游戏、丰富游戏内容提供了非常宽阔的思路,接下来我们将要进入新的开发阶段,竭尽所能将《长夜传说》做成完美的移动RTS大作!
9月30日将是我们本次测试的最后一天,也会在给大家发放最后一次内测钻石福利咯哟~不过,还要告诉大家一个消息,测试结束之后,我们暂时不会关闭服务器(是暂时不会,暂时。),所以各位喜爱《长夜传说》的玩家也还可以在闲暇之于拿出手机打上一把,和群里的大神约战一场哦~
在测试结束后的日子里,可能会由于工作需要,随时都有可能出现关闭服务器、重启服务器的状况,也有可能会直接关服(也就是说没准什么时候就不能玩了),而且,我们也不会事先通知大家,所以如果给大家带来了不好的体验,在这我们先表示非常抱歉。
再次感谢各位对本次《长夜传说》测试的支持,祝大家游戏、生活都愉快~
厉害厉害,第一次玩到这种类型的手游

乐动卓越 开发者 快来加入我们玩家群和高手切磋对战

才发现邮件快速收取不是全部收,而是一个个收的

乐动卓越 开发者 这条意见 这边收纳一下 嘻嘻 我会反馈给大大门的

大神攻略分享第四期~

法师推进
步骤:
1.开局迅速补充到9个农民
2.开双金属矿+双晶体矿
3.当金属资源满足后,放下2个幽暗祭坛
4.放下3个墓园
5.生产2个死灵法师+4个亡灵术士(以此循环)
6.补足人口
总结:
1.对兵营种类的需求少,但是可以生产两个兵的兵种组合
2.战斗中,死灵法师标记敌人,配合术士快速击杀被标记的敌人,召唤出骷髅兵,让骷髅兵当T
3.AOE伤害配合减速可以达到不错的伤害效果
缺点:
1.没有稳定的T,被标记的敌人如果没有被快速击杀,就没有T
2.部队机动性不足,很怕空中兵和近战兵
估计没剩几天,继续好好玩
勤能补拙,我得继续练

乐动卓越 开发者 进群和我们其他的玩家一起pk进步神速呢

大神攻略分享第三期!!
万金油套路~
步骤:
1.开局迅速补充到6个农民
2.开双金属矿+单晶体矿
3.当金属资源满足后,放下2个幽暗祭坛
4.放下3个墓园
5.建造10个亡灵术士
6.放下1个邪庙,3个墓园
7.建造5个骷髅盾兵
8.剩余的所有人口建造亡灵术士

总结:
1.单一的资源可以支持多兵种的组合,容易上手,且可对地对空,没有不能应对的情况
2.盾兵在前面形成T,亡灵术士输出,且带有减速的BUFF,利用走A,始终让自己的输出保持安全的位置
缺点:
1.对走A操作要求高
2.盾兵数量有点少,所以需要再盾兵倒下之前,利用亡灵术士点到所有空中部队
3.AOE伤害和爆发都不足

SuerBB 求单一资源多兵种组合的具体实现方式

非常喜欢,期待已久这种类型的游戏了。

乐动卓越 开发者 感谢您的支持!希望您一如既往的关注我们的游戏!

这是rts的手游吗?游戏画面还不错的说,怀念当年的帝国魔兽和红警!

乐动卓越 开发者 快来加入我们的玩家群 与我们一起互动吧 <br />大神与你切磋 如果对游戏不满意 还可以尽情的吐槽……

游戏真的很好玩,对我这种新手玩家来说上手也不难,现在处于自行摸索,为自己打call

乐动卓越 开发者 快来我们玩家群 跟大神切磋

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