原力守护者

 说

《原力守护者》的测试已经结束啦~
谢谢大家帮忙找BUG提建议
我们会抓紧优化和完善游戏
争取早日正式上线的!
《原力守护者》是一款有点“反人类”的游戏,像素画风、竖屏操作、技能随机、野怪招募....这些东西听上去就很奇葩。不过,这就是我们要尝试的方向(并且不会改变)。初衷是希望让大家在更多场景下体验竞技乐趣——就无论什么时候,你都可以打开《原力守护者》玩上一把。

这次,我们准备了两个玩法:
1、平均5分钟一局的3V3MOBA
和传统的MOBA不同,我们设计了一个具有Roguelike元素、更随机更刺激的战场。在保留MOBA推塔、团战的核心乐趣下,去掉了传统的兵线、符文、装备等设定,取而代之的是战场中随机出现的BUFF、需要招募的野怪还有每隔一段时间出现的中立祭坛!平均5~7分钟一局,爽到你怀疑人生!
2、12人的朋克吃鸡
在我们的吃鸡玩法中,玩家将以上帝视角操纵角色,需要在地图中不断游走、拾取道具、设置陷阱,争夺野怪,并努力活到最后。和其他吃鸡手游相比,整个玩法会更简单易懂,也可以粗暴的理解为12个人各自为营的MOBA。想要吃鸡,有很多种方式和诀窍,就等各位大兄弟来摸索啦。

游戏介绍
《原力守护者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在MOBA的刺激对抗中,融入Roguelike的随机性,给你从没有过的超快感体验!游戏同时设置了横屏和竖屏两种操作模式,战场全随机,横竖都能玩!
平均5分钟一局的对战中,每个英雄将拥有五个随机出的技能和一个必杀技,连续点击施放可以形成连招,你也可以通过打造武器去改变英雄技能,摸索出更多的招式玩法。
测试信息
QQ群: 9966293   复制

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