荒野日记

 说

点预约就行了!!!
点预约就行了!!!
(下面还有大段内容)

我说暑假更新没骗人是吧。喵的毛球和我的肝都快炸了。
第一波试玩会在Q群和TestFlight上进行,预估时间还是在暑假内。
试玩素材等各方面都不代表最终会上线的品质,游戏还会有较大的改动。

目前已经完成了:
模式 1.5/3
关卡 11/81
基础模块 1/1
功能模块 8/?
数值调整 ?/1
音乐 0/1(居然还有音乐的么,算了先用一代的吧)
其他 0/?

核心游戏方式和前作是较为类似的,但是会加入比较多的新元素。
多人战斗,新的能力系统,PVP等(这个还没确定要不要加)……
剧情方面也和前作是相关的,前作中已经埋了一些彩蛋性质的道具,大家可以配合自行脑补。

这波试玩主要也是测试下一些数据。

【关于付费】
本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。
【关于系统】
系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。
后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。
【关于剧情】
因为是多分支的,剧情简直发指,11关的剧本量加起来快有前面十关的总和了。
要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。
当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。
【关于存档】
看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。
【关于其他】
留个空,以后想写啥再说,目前比较忙,实在编不下去了。

游戏介绍
【背景故事】
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。

人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。

后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。


测试信息
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